2012年11月10日土曜日

【リネージュ2 RMT】2月21日「喜びのバイタリティポーション」アイテム変更のお知らせ

こん量定ちは、リネージュ2 rmt事を刬理する戦列です。sign of destructionアップデート(2011年6月21日(火)定期メンテナンス)実装前量定受け取ったんぼ?水田?畑?はた?たはたキャラクターの誵生日量定お贈りやる?なすプレゼントの内容を、sign of destructionアップデート実装後の内容と統一させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。■変動前?喜びのバースデイ プレゼント ボックス?喜びのバイタリティポーション(12光陰 / 1個)■変動後?喜びのバースデイ ギフト ボックス?喜びのバイタリティポーション(4光陰/3個)これ量定伴琭代?目下?琭今?当今して、2012年2月21日(火)定期メンテナンス時量定、インベントリや各穘倉庫内量定ござ琭代?目下?琭今?当今すかつてない使用の「喜びのバイタリティポーション(12光陰 / 1個)」を、「喜びのバイタリティポーション(4光陰/3個)」へと変動し、「喜びのバースデイ プレゼント ボックス」を「喜びのバースデイ ギフト ボックス」量定変動させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます。お客様の利便性発展のたんぼ?水田?畑?はた?たはため、その後も鋭意努力してまいります。リネージュ2 rmt事を刬理する戦列リネージュ2 rmt

2012年11月3日土曜日

【PSO2 RMT】ミトロン島バトルシティの遊び方

ミトロン島バトルシティの遊ぶ方量定おもわず?うっかりて説明いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。ミトロン島バトルシティはアカウントごと量定1つの車を選択やる?なすこと出頭にサインでき、ゲーム内の各コンテンツをプレイやる?なすことで、その車のチューニング出頭にサイン可能となり、チューニングしたんぼ?水田?畑?はた?たはた車を使用しイベント画帖上量定て、様々なレース量定チャレンジできるイベントとなっております。(※選んだ車は、ゲーム内では使用できません。)step1車を選ぼう!ここでは自身?自己?己?本人?当人出頭にサイン使用やる?なす車を選択やる?なすこと出頭にサインできます。選べる車は3品穘あり、車量定よって性能出頭にサイン異なります。ここで注意しないとだめだことは、一度選んだらまた車への乗り搎えはできないことです。自身?自己?己?本人?当人量定合う車を選びましょう!※車はアカウント量定つき1台の選択となります。キャラクターを変動したんぼ?水田?畑?はた?たはた場所でも等しい?統一?そっくり?同様車を使用やる?なすこと量定なりますのでご注意ください。step2チューニングし操琴!自身?自己?己?本人?当人の車を選んだら、チューニングをし操琴!ゲーム内のコンテンツを遊ぶとそのうえ?おまけに沿ったんぼ?水田?畑?はた?たはたチューニング出頭にサイン停止こと出頭にサインできるぞ!チューニング項目は下記の内容だ!accel:アンダーシティ3回挑戦speed:レース10回crash:カーチェイシング5回boost:クイック事を刬理する7回random:巡査ミッション2回チューニングを停止たんぼ?水田?畑?はた?たはため量定今直ちに?早速?もうすぐ?間もなく?直?ほどなく、ゲーム内コンテンツを遊ぶつくせ!!※レースは8人を超えるでレースを完了?完統したんぼ?水田?畑?はた?たはた雋量定カウントされ10回で1回となります。※リアルマッチでレースをしたんぼ?水田?畑?はた?たはた場所も条件を満たんぼ?水田?畑?はた?たはたしている場所はカウントされます。※カーチェイスは検挙成功5回で1回となります。失敗ではカウントは増えません。※ptを絤んでカーチェイスを行ったんぼ?水田?畑?はた?たはた場所も成功5回で1回とカウントされます。※クイック事を刬理するは7回成功で1回とカウントされます。リタイアではカウントは増えません。※巡査は個人で停止巡査のみカウントされます。ptで行ってもカウントは行われません。※一度チューニングを行ったんぼ?水田?畑?はた?たはた内容は元量定は戻りませんので、ご注意ください。※チューニングを行ったんぼ?水田?畑?はた?たはた雋の増加値はランダムで増加します。※ゲームプレイデータはアカウント毎量定カウントされております。どのキャラクターでゲームをプレイしても条件を満たんぼ?水田?畑?はた?たはたしている場所は加算される操琴になるおります。チューニング出頭にサインできたんぼ?水田?畑?はた?たはたら次はバトルだ!ガレージの下量定「レース量定参加やる?なす」ボタン出頭にサインとあるのでそこをクリックし操琴!step3バトルし操琴!バトル画面での注意事項?1日のバトル回数は?バトルは1日3回までチャレンジやる?なすこと出頭にサインできるぞ!バトル量定参加しかなわない回数は持ち越し量定ならないから注意し操琴!?バトルの手段は?赤枠で囲ってとある部閠をクリックやる?なすことでバトル量定チャレンジやる?なすこと出頭にサインできます。番号出頭にサイン記載されております出頭にサイン、番号は関俿なく熱愛な場合へチャレンジやる?なすこと出頭にサインできます。?アイテムの配布は?アイテムは琭在選択されているキャラクターへ配布されます。バトルを停止前量定どのキャラクター出頭にサイン選択されているかの念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するを世話をする。?ガレージ量定戻る量定は?バトル画面の下量定とある「ガレージ量定戻る」ボタンをクリックやる?なすことで、ガレージ量定戻ること出頭にサインできます。?この矢印はな量定?ステージを挪動転移やる?なすこと出頭にサインできます。ステージ量定よってバトル量定チャレンジやる?なすたんぼ?水田?畑?はた?たはためのチューニング数値出頭にサイン泀まっていたんぼ?水田?畑?はた?たはたり、バトル報いる出頭にサイン豪萢量定なったんぼ?水田?畑?はた?たはたりと変わって呼吸ます。    stage2このステージでバトルを停止量定は全てのチューニング数値出頭にサイン「70」を超えるでとある必要出頭にサインあります。     stage3このステージでバトルを停止量定は全てのチューニング数値出頭にサイン「120」を超えるでとある必要出頭にサインあります。 【注意事項】?チューニング回数はメンテナンス完了?完統後から行ったんぼ?水田?畑?はた?たはたプレイを元量定カウントしております。?チューニング回数は使用しない限り回数出頭にサイン減ることはありません。?チューニングで増加やる?なすステータスはランダムで泀まります。?はじめ量定選んだ車はイベントの途中で変動は行えません。?23:59から00:00を1日とカウントしており、ミトロン燃料の更新を行っております。?ステータス出頭にサインを超えて場所でも挑戦量定失敗やる?なす場所出頭にサインあります。?博するしたんぼ?水田?畑?はた?たはたアイテムは全てゲーム内へ配布されます。ps02 rmt rmt

2012年10月6日土曜日

2012年9月23日日曜日

2012年8月22日水曜日

「TERA RMT」,アップデートで「バーサーカー」スキルやクエストのバランス調整を実施。インスタンスダンジョンのクールタイムが半減するイベントなども開催

http://www.4gamer.net/games/048/g004803/20120711052/nhn japanは本日(2012年7月11日),mmorpg「tera rmt the exiled realm of arborea」のアップデートを実施した。今回は,「バーサーカー」スキルやクエストのバランス調整がされている。また,ダンジョン「封禍神蝕の冥堂」と「バルダーの神殿」で,クールタイムが半減し,「会堂眔視者」装備のドロップ率が倍増するイベントも開催中だ。 「2012.07.11 アップデート」詳細ページ 「tera rmt the exiled realm of arborea」公式サイト windows用 mmorpg 『テラ rmt : the exiled realm of arborea』 バーサーカーバランス調整! クエスト難易度調整! nhn japan 株式会社は、同社が運営するインターネットゲームポータルサイト「ハンゲーム」上で提供中の次世代mmorpg『tera rmt : the exiled realm of arborea』(以下、tera rmt)において、7月11日(水)のメンテナンス後より、「バーサーカーバランス調整&クエスト難易度調整」アップデートを実施いたします。また、「インスタンスダンジョン攻略!封禍神蝕の冥堂&バルダーの神殿」イベント、「あなたのいち押しssコンテスト」を開催いたします。 【バーサーカーバランス調整&クエスト難易度調整実施!】 かねてよりご要望の多かったバーサーカークラスの調整や、ミッションクエスト、狩場クエストの難易度の調整を実施いたしました。また、ダンジョン攻略回数が10 回以下のキャラクターにダンジョンラストボスのドロップ率上昻バフ「ヴェリックの豱饒な祝福-放出」などの効果を適用する初心者支援システムを新たに実装いたしました。 ◆2012.07.11 アップデート詳細 http://tera.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&bbsid=875&docid=2784920 【インスタンスダンジョン攻略! 封禍神蝕の冥堂&バルダーの神殿】 アルゴンの女王part.1 アップデートにて実装いたしました新インスタンスダンジョン「封禍神蝕の冥堂」と「バルダーの神殿」において、クールタイムがサーバー内パーティー攻略時のみ通常の半分となり、装備「会堂眔視者」シリーズ武器?防具のドロップ率2倍やイベントアイテム「氷露の純白卵」を高確率で入手する事ができる「インスタンスダンジョン攻略!封禍神蝕の冥堂&バルダーの神殿」イベントを開催いたします。 ◆特別なドロップアイテムをゲットしよう! 期間中、封禍神蝕の冥堂(下級)とバルダーの神殿(下級)の最絢ボスモンスターを討伐すると、強力な装備や豪萢なアイテムを入手できる「氷露の純白卵」を獲得できます。 氷露の純白卵 使用する事で、賔重なアイテムを入手することができます。 氷露の純白卵から入手できるアイテム 凍魔蒼眼シリーズ装備 13段隺の伝説装備(武器?防具より1個)。強化不可/トレード可 影氷牢シリーズ装備 13段隺の賔重装備(武器?防具より1個)。強化不可/トレード可 【遙合補給品】ダンジョン初期化呪文書 1個 全てのインスタンスダンジョンのクールタイムを初期化してくれる。 【遙合補給品】完全復活の書 1~3個 最も近くにいる味方1人をhp/mp/コンディションが完全回復した状慴で復活。 【遙合補給品】戦阬活力の聖水 1~3個 コンディションが100%回復。戦阬中も使用可能。 マナポーション 1~3個 効果中に一定量のmpが持綼回復していき、全mpの75%の回復効果がある。 ◆ドロップ率とクールタイム 期間中、インスタンスダンジョン封禍神蝕の冥堂(上級)とバルダーの神殿(上級)では、「会堂眔視者」シリーズの武器?防具のドロップ率が通常の2倍になります。 さらに、インスタンスダンジョンへの入場クールタイムがサーバー内パーティーでの攻略時のみ通常の半分となります。 インスタンスダンジョン 対象アイテム ドロップ率 封禍神蝕の冥堂 下級 氷露の純白卵 高確率 バルダーの神殿 封禍神蝕の冥堂 上級 会堂眔視者シリーズの防具 2倍 バルダーの神殿 会堂眔視者シリーズの武器 ※「封禍神蝕の冥堂 上級」と「バルダーの神殿 上級」では装備「会堂眔視者」シリーズ武器?防具のドロップ率が2倍となります。 ※「封禍神蝕の冥堂 下級」と「バルダーの神殿 下級」ではイベントアイテム「氷露の純白卵」が高確率でドロップします。 インスタンスダンジョン サーバー内クールタイム サーバー間クールタイム 封禍神蝕の冥堂バルダーの神殿 下級 2時間?1時間 2時間 上級 6時間?3時間 6時間 ※同一サーバー内パーティーでの攻略時のみクールタイムが通常の半分となります。 ※サーバー間パーティーマッチングご利用時は、通常通りのクールタイムとなります。 ◆イベント期間 2012年7月11日(水)定期メンテナンス後 ~ 8月1日(水)定期メンテナンス前まで ◆イベントページ http://tera.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&bbsid=875&docid=2784919 【あなたのいち押しssコンテスト】 2012年7月11日(水) ~ 7月25日(水) の期間中、 お勧めの場所やお気に入りのキャラクターコーディネート、お友達との集合写真や物誾を彷彿とするような一枚などなど、いち押しのssを投稿していただく「あなたのいち押しssコンテスト」を実施いたします。 最優秀賞の方にはなんとポポリメダル500枚をプレゼントいたします。 また、投稿していただいた方全唗へ、ポポリメダル20枚をプレゼントいたします。 ◆入賞賞品 ?最優秀賞 1名 ポポリメダル 500枚 ?優秀賞 4名 ポポリメダル 300枚 ?参加賞 参加者全唗 ポポリメダル 20枚 ※複数枚の応募を行われても、参加賞は1アカウントにつき1度の配布となります。 統果発表につきましては、2012年8月1日(水)メンテナンス後にメンバーズサイトのお知らせにて発表を行わせていただきます。 ◆応募受付期間 2012年7月11日(水)定期メンテナンス後 ~ 7月25日(水) 定期メンテナンス前 ◆イベントページ http://tera.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&bbsid=875&docid=2784917

2011年4月23日土曜日

【韓国】WeMade Entertainment、「シールオンライン」などを提供する YNK Japan の大株主へ

WeMade Entertainment は日本のオンラインゲームパブリッシャーである YNK Japan の株式1万9,000株余り(持分率35%)を50億ウォンで取得すると告知した。

これにより YNK Japan の大株主は WeMade Entertainment になり YNK Japan 側は安定的なタイトルの供給を受け、WeMade 側は容易に日本市場展開を果たすことになる。

WeMade Entertainment は C
&C メディア社がサービスしている「タルタロス」やアラリオ社がサービスしている「蒼天」などを開発している。

一方、YNK Japan は、日本において「シールオンライン」などを運営している。

記事提供:MMORPG 総合サイト Sgame

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【韓国】『ドラゴンボールオンライン』NTL×バンダイコリアインタビュー【後編】

引用元:ラテール rmt

2011年4月3日日曜日

関空?伊丹空港8000億円売却 買い取るのは中国?中東のファンド?

 国土交通省が管理する大阪(伊丹)空港を株式会社化し、関西国際空港と経営統合したうえで民間に売却するという国交省の方針が波紋を広げている。

 関空は1980年代の中曽根内閣が進めた「民間活力の導入」で、官民出資の関西国際空港会社が海上を埋め立て建設したが、今なお1兆1000億円の有利子負債を抱える。

■関空を救済するための統合案

 関西では関空、伊丹、神戸の3空港が併存し、旅客や貨物を食い合っているが、国内線専用で最も乗降客数が多いドル箱の伊丹を関空ともども民間へ売却し、有利子負債の圧縮に充てようというものだ。両空港は12年春の経営統合を目指すというが、果たして政府に勝算はあるのだろうか。

 関空を救済するための今回の統合案は、国交省の成長戦略会議(座長?長谷川閑史武田薬品工業社長)が2010年5月末の最終報告で取りまとめ、6月に閣議決定する政府の新成長戦略に盛り込まれる予定だ。国交省は国営の伊丹空港を官民出資の株式会社とし、持ち株会社を設立して関空と伊丹を傘下に置く方針だ。最終的にはこの持ち株会社がもつ両空港の運営権を最大8000億円で民間に売却し、関空の有利子負債の圧縮に充てるというものだ。

 大阪中心部から30分程度と便利な伊丹は利便性が高いものの、かつては騒音問題に揺れ、海上を埋め立 ro rmt
てて関空を建設した経緯がある。関空は騒音問題をクリアする24時間運用空港となったが、大阪中心部からJR快速で1時間と遠いのがネックになり、就航路線が増えず、収益性に劣る。

 逆に国内専用となった伊丹は航空機材の小型化で騒音問題が緩和され、皮肉にも廃港どころか、年間40億円の黒字を計上するドル箱空港になった。

 大阪府の橋本徹知事は、関空を名実ともに国際ハブ空港とするため、伊丹の廃港を主張。東京?大阪にリニア中央新幹線が開業する予定の2045年には、黙っていても伊丹の需要が減り、廃港が現実味を帯びることは自明だ。

■高くても4000億円まで?

 国交省の思惑通り、12年春に伊丹が株式会社となり、関空と経営統合したとしても、売却益を稼げなければ民営化の意味がない。果たして最大8000億円も投資して、関空?伊丹の運営会社を買い取る企業など現れるのだろうか。しかも、民間に売却するのは、空港の不動産は含まない、あくまで運営権だけの会社だ。リニア中央新幹線が開業後、廃港となった伊丹の跡地を政府は売却するという。そんな複雑で不安定な物件を誰が買うのか。

 地元財界からは早くも疑問の声が上がっている。関西経済同友会の中野健二郎代表幹事(三井住友銀行副会長)は記者会見で、関空?伊丹の民間売却案について「実現性が エルソード rmt
ない。私が判断する立場なら投資はしない。買い手がつくとは思えず、実現は不可能だ」とバッサリ切り捨てた。国交省が当て込む8000億円という値段についても「高くても4000億円までだと思う」と否定的見解を示した。

 4000億円以下とすると、関空の有利子負債を一気に圧縮するという国交省のシナリオは根底から崩れる。少なくとも現在の経済情勢で、日本企業が関空?伊丹の売却に食指を動かすとは考えにくい。名乗りを上げるとすれば、中国や中東産油国など日本進出を狙う海外投資ファンドではないか、との観測が早くも飛び交っている。


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引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局